Druid
De TibiaWikiPT
Tabela de conteúdo |
[editar] Introdução
Druidas são mestres da cura e da natureza. Segundo a história, eles praticaram seu controle sobre a natureza para o benefício de todos os humanos. Eles são muito habilidosos em regeneração e magias de suporte. Podem criar muitos outros tipos de Runas do que as outras vocações.
Por causa de seu foco em abilidades mágicas, não são bons em dano físico e não possuem muita capacidade.
[editar] Beneficios
- O mais rápido avanço em Magic Level (o mesmo que Sorcerers)
- A mais rápida regeneração de Mana (o mesmo que Sorcerers)
- A maior quantidade de Mana (mesmo que Sorcerers)
- Podem fazer inúmeros tipos de Runes
- A única vocação hábil para fazer Icicle e Avalanche runas que são úteis para caçar dragons ou demons
- Podem usar todos os tipos de Runas.
- Podem fazer runas de cura (ultimate healing rune/intense healing rune)
- Elder Druids têm a capacidade de encantar armas corpo-a-corpo ice ou earth.
[editar] Desvantagens
- A mais baixa regeneração de pontos de vida (memso que Sorcerers)
- A menos quantidade de [[hit point|pontos de vida]} (mesmo que Sorcerers)
- O segundo menor avanço de shielding e habilidades de corpo-a-corpo (um pouco mais rapido que os Sorcerer)
- A menor aumento de Capacidade (o mesmo que Sorcerers)
- Magias ofensivas custam mais Mana que Sorcerers
[editar] Ganhos e Regeneração
[editar] Ganhos a cada level
Com cada level, todos os jogadores recebem aumento de Capacity, pontos de vida, Mana.
Com cada level, um Druid ganhará:
- 10 oz de Capacidade
- 5 pontos de vida/Hitpoints
- 30 Mana
[editar] Regeneração
Quando o tempo passa, todos os jogadores irão regenerar os pontos de vida e Mana perdidos, tão logo quanto eles comem (veja a página de Regeneração).
Um druida regenerará:
- 1 ponto de vida a cada 12 segundos
- 2 Mana a cada 3 segundos
Um elder druid regenerará:
- 1 ponto de vida a cada 12 segundos
- 2 Mana a cada 2 segundos
[editar] Promotion/Promoção
Quando um druida alcaça o level 20, eles podem adiquerir Promotion e tornar-se um Elder Druid com certos benefícios.
Veja a página de Promotion/Promoção.
[editar] Dicas
Todas as vocações devem usar as suas habilidades para seus próprios benefícios. Exemplo, deveria ser inútil para um knight tentar ganhar dinheiro fazendo e vendendo runas. Ao invés, use o aspecto da vocação para o seu avanço.
[editar] Ganhando dinheiro
- Venda runas. Druidas podem fazer grandes quantidades de runas, especialmente Icicle (Rune), se você tiver premium account, e Avalanche (Rune), que os Mages de level alto usam para caçãr demons.
- Ofereça um serviço de Eternal Winter ou Wrath of Nature. Desde que os Druidas tem poderosos ataques de magias, quanto você alcaçar o level requerido para Eternal Winter ou Wrath of Nature, você se torna-rá muito valioso em quests de grande caçada. Ate ajudando em quests que você ja completou, você pode conseguir uma grande quantidade de dinheiro ajudando um grupo a completar a quest.
- OOfereça serviços de cura. Pelo fato do baixo custo de mana usado na magia Heal Friende Mass Healing (ccomparado com Ultimate Healing Runes), Você pode ir longe com um knight e fazer nada mais do que regenera-lo. Você pode comprar pelo tempo que gastou, ou pode ate pegar uma parte do loot. Você também pdoe fazer isso em uma caçada em grupo, usando a Mass Healing para regenerar os outros jogadores, tão bem quanto sumonar criaturas.
- Sumonar criaturar para os outros. Você pode sumonar criaturas para um [[|paladin|paladino]] convencer. Desde que ospaladinos não pode usar a magiaSummon Creature, você pode sumonar uma criatura para eles, e se eles tiverem mana suficiente, eles podem usar a runaConvince Creature para pegar o controle sobre o [monstro]] e usa-lo para ajuda-los a caçar. Você também pode sumonar um monk ou um ghoul ghoul para knight ou paladino para treinar e cobra ruma taxa horária (você só pode usar este método em mundos PvP e PvP-Enforced porque eles não podem atacar summons de jogadores em mundos Non-PvP).
[editar] Ganahndo experiência
- Use a blocker. This way you can hunt larger creatures that you would not normally be able to take on alone. This will most likely cost you quite a bit in Runes, since druids do not have many instant attack spells, and you may need to pay the blocker for their services.
- Hunt with Summoned Creatures. When hunting with summons, you do not need to use as many runes, and you can stay in your hunting area longer because you are not using as much mana with your Rod.
- Use Defensive Fighting when you are hunting with Rods. Changing your fighting mode will not affect the damage that your rods will cause, but using Defensive Fighting will cause you to take less damage from any melee attacks. Note that the damage from Rods does NOT increase with level or magic level.
- Use your surroundings. Since most Rods cannot attack as far away as a Bow or Crossbow that Paladins use, druids need to use trees, stairs, and other obstacles to help maintain a distance from strong creatures. With some practice, you will be able to fight strong creatures without taking very much damage.
[editar] Avançando as suas habilidades/skills
[editar] Level de Magia/Magic Level
- Nunca deixe a mana cheia. o seu Magic Level avançará quando voce usar mana. Cada segundo que seus pontos de mana estão cheios, você está perdendo avanço de magic level.
- Gaste o menor tempo possivél em Protection Zones. Você não pode usar mana que não pode ser regenerada, então fique o menos tempo possível em situações em que você não possa regenerar mana.
- Sempre coma. Tenha certeza que você tenha bastante comida sempre, ou você não terá mana para gastar.
- Use Rods para caçar. Rods gastam mana quando usadas. Um Elder Druid pode regenerar mana tão rápido quanto uma Snakebite Rod gasta por ataque, então eles podem treinar o seu magic level atacando criaturas com a varinha. Se usada em uma criatura que é imune a poison, então o seu magic level vai avançar mas você não vai causar dano a criatura que você está atacando, então pode chamar isto de traino. Uma dica é sumonar você mesmo uma snake e atacar com a sua Snakebit Rod.
- Use a sua arma de corpo-a-corpo para ganhar Soul Points. Você só precisa matar um monstro a cada 4 minutos. Isso deixará sua mana livre para magias e você pode usar sua mana completamente se você deseja treinar o seu magic level. A única hora que você deve usar sua rod é para pegar level.
- Ande com Mana Potions. Isso não é somente uma boa idéia se você estiver em um dilema, mas usando Mana Potions te ajudará a avançar o seu Magic Level mais rápido.
- Não use Magic Shield se você realmente não precisar. Qualquer mana que você perder com o seu Magic Shield não conta para o magic level. Se você não está em perigo de morrer, use Light Healing, Intense Healing e Ultimate Healing. Uma outra posibilidade para druidaspremium é a magia Heal Friend que pode ser usada também para alto-regeneração, cujo regenera entre metade a todos os seus pontos de vida (dependendo do seu Level e Magic Level).
[editar] Informaões adicionais
[editar] Páginas relacionadas
[editar] Páginas de interessantes para druidas
Criaturas
- Criaturas: Toda lista de criaturas organizadas por tipo.
- Summon Creature
- Convince Creature
Caçando
Vocações
Equipamentos
NPCs
[editar] Magias intantânias
[editar] Magias que deixaram de ser utilizadas
[editar] Runas mágicas
[editar] Possíveis configurações de Hotkeys
Se você está tendo problemas com muitas hotkeys para lembrar. então siguindo a tabela pode ser últil para você. Ela fornece um conjunto organizado de configuração de hotkeys para as magias mais usadas por esta vocação.
Esta tabela é apenas uma idéia para ajuda-lo a fazer a sua própria configuraão, você obviamente não precisa usar esta configuração se não quiser. Veja esta página em Hotkeys para um modelo em branco.
Você também pode imprimir e coloca-la perto do seu teclado para uma rápida consulta em caso de dúvida.
| Cura/Suporte | Ataque/Suporte | Suporte | |||||||||||||
| Energy | Frie | Físico | Earth | ||||||||||||
| F1 | F2 | F3 | F4 | F5 | F6 | F7 | F8 | F9 | F10 | F11 | F12 | ||||
| Light. | Light Healing. | Intense Healing. | Ultimate Healing. | Energy Strike. | Flame Strike. | Death Strike. | Wrath of Nature. | Haste. | Levitate Up. | Invisible. | Magic Shield. | Padrão | |||
| SHIFT+ | Ultimate Light. | Antidote. | Food. | Mass Healing. | Heal Friend 1. | Heal Friend 2. | Heal Friend 3. | Heal Friend 4. | Strong Haste. | Levitate Down. | Magic Rope. | Summon Creature. | Powerful | ||
| CTRL+ | Destroy Field. | Antidote Rune. | IH Rune. | UH Rune. | HMM. | GFB. | Explosion. | Envenom. | Fire Field. | Convince Creature. | Chameleon. | Paralyze Rune. | Runas | ||
| Magias que faltam: | Great Light, Wild Growth, Undead Legion, Find Person, Creature Illusion | ||||||||||||||
| Runas que faltam: | Light Magic Missile, Fireball, Energy Field, Desintegrate, Poison Bomb, Animate Dead, Firebomb, Soulfire, Poison Wall, Fire Wall, Energy Wall | ||||||||||||||
Clique aqui para a versão para impressão.
