Sorcerer
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[editar] Resumo
Sorcerers são mestres da magia agressiva e ofensiva. Eles possuem uma capacidade limitada de cura, mas podem usar uma grande quantidade de magias de ataque. Devido ao seu foco em habilidades mágicas, são extremamente carentes de habilidades físicas, e têm pouca força física para transportar itens e equipamentos. Eles estão focalizados em magias de fire e energy, mas também possuem algum conhecimento em magias basicas de ice e earth, que são usadas pelos Druids.
[editar] Benefícios
- Progressão mais rápida de Magic Level (igual aos Druids)
- Regeneração de Mana mais rápida (igual aos Druids)
- Maior quantidade de Mana (igual aos Druids)
- Podem fazer diferentes tipos de Runas
- Podem usar todos os tipos diferentes de Runas, exeto as Paralyze runes.
- Podem fazer Sudden Death Runes
- Podem usar Magias de ataque poderosas
[editar] Desvantagens
- Taxa de regeneração de Hitpoint mais devagar (igual aos Druids)
- Quantia de Hitpoints menor (igual aos Druids)
- Progressão de skills de Shielding e Melee mais devagar (igual aos Druids)
- Quantidade menor de Capacity (igual aos Druids)
- Não podem fazer runas de cura
- Não possuem magias de curas avançadas (Heal Friend, Mass Healing, etc.)
[editar] Ganhos e Regeneração
[editar] Os ganhos por nível
Com cada nível, cada jogador recebe um aumento de Capacidade, Máximo Hitpoint s, e máxima de Mana.
Com cada level, um sorcerer irá ganhar:
[editar] Regeneração
Com o passar do tempo, cada jogador irá regenerar uma quantia de Hitpoints e Mana, desde que eles tenham comido algo recentemente.
Um sorcerer irá regenerar:
Um Master Sorcerer irá regenerar:
[editar] Promotion
Quando um sorcerer alcança o level 20, eles podem comprar uma Promotion e se tornar um Master Sorcerer com certos benefícios.
